Tag Human

AMC pixel factory _ SESSION01 THE DIVER

The Diver Project

I started this project some time ago at AMC Pixel Factory as an internal workshop using “layers as construction approach ”. Recently we uploaded online a PDF file with the steps I used  for modelling this character. More informations can be found on the VisualArt.ro forum. The PDF file it’s in Romanian language.

Download the PDF: “LAYERELE” mod de abordare in modelarea HighPoly

North Gate Guard Concept

North Gate Guard concept inspired by the first day of snowing here in Bucharest.

Gentleman Sketch

Gladiator Helmet Update

Still less time for gladiator model, but I will finish him … until then a small update for helmet stuff.

Gladiator Helmet WIP

Small update on his helmet. Started to add some decorations and metal texture – first pass. Still WIP

Gladiator Armor Parts Update WIP

Now looks like a gladiator …still more to add.

Gladiator – Armor work in progress

Back to ZBrush …

Gladiator test render with Mental Ray SSS

First test render with Mental Ray, Maya

Back to Gladiator WIP

Back to my Gladiator work … still work in progress.

Anatomia Artistica Dr. Gh. Ghitescu Vol.I Editia III 2010

[RO] Mare mi-a fost mirarea dar mai ales bucuria cand am vazut la standul de arta din libraria Carturesti cartea Anatomia Artistica, Constructia Corpului de dr.Gh. Ghitescu, editia III. Este primul volum din cele trei pe care dr. Ghitescu le-a scris in perioada 1963-1965 si cred ca este cea mai importanta lucrare de anatomie artistica scrisa in limba romana in ultimii ani. Pentru o mare perioada de timp lucrarea dr. Ghitescu a fost singura sursa de invatare pentru studentii de la Academia de Arte fiind una dintre cele mai ravnite carti datorita tirajului scazut. Dr. Ghitescu a studiat cu profesorul Francisc Rainer, care a fost influentat de scoala anatomiei artistice franceze de la inceput secolului. In acest volum autorul face referiri si la dr. Paul Richer unul dintre cei mai buni teoriticieni anatomisti a carui lucrare Artistic Anatomy tradusa in engleza de catre Robert Baverly Hale este pentru mine foarte importanta datorita descriptiei corect vizuale a muschilor corpului uman.

Constructia Corpului, asa cum se numeste acest prim volum expune metodele prin care, cu ajutorul cunoasterii scheletului si mai ales a reperelor oferite de el putem construi un corp proportionat corect chiar daca se afla in miscare.

Ca artist digital care lucreaza in industria jocurilor 3D si creeaza personaje, aceasta carte este de un foarte mare ajutor si o recomand sa se afle la indemana tot timpul pentru contruirea corecta a corpului uman datorita schemelor cu  reperele externe vizuale ale scheletului oferite impreuna cu imaginile exemplificative din realitate.

Volumul este tiparit in cele mai bune conditii, legatura cu sfoara ce aminteste de prima editie oferind o lectura extrem de placuta. Aceasta prima editie se gaseste de vanzare la toate librariile, cel putin cele din Bucuresti si de asemanea la “bookstore-urile” online. Astept cu cea mai mare nerabdare si celelalte doua volume care se afla deja in pregatire.